lunes 6 de febrero de 2012

Punki


Base muy básica en max y acabado en zbrush.

El amigo Frankie.


Hecho en zbrush, retopo en topogun, repaso en max y vuelta a Z. Basado en un dibujo de mi colega Raúl Andres.

sábado 7 de mayo de 2011

Tadeo Jones




Bueno, pues vuelta a Madrid, esta vez de TD animation para la película de Tadeo Jones.

miércoles 13 de abril de 2011

Work in progress


Hecho integramente 3ds Max, antes de descubrir que con Zbrush esto se hacia en plis.

jueves 31 de marzo de 2011

Una entrada para cortos.


Entradilla para los cortos de mi hermano.

martes 22 de febrero de 2011

Reel de rig.



Reel de rig actualizada.

Reel actualizada.



Reel actualizada.

viernes 28 de enero de 2011

Superman


Un superman que hice hace tiempo. Esta imagen fue antes de dejarlo más cartoon y sin sombras, pero me ha parecido interesante subirlo así, ya que no me repugna tanto como para dejarla en mi disco duro.
la otra versión se puede ver en mi reel del 2010, que está subida en este mismo blog.

jueves 20 de enero de 2011

Rig facial en Maya.




Práctica de rig facial con Maya. La jeta está modelada en Max y exportada a Maya.
Aunque es bastante sencillo modelar en Maya aún soy más rápido en Max :D
Espero que os guste esta chorrada.

lunes 13 de diciembre de 2010

Personaje de Bubblegum


Ejercicio de modelado de un personaje de la serie japonesa Bubblegum crisis.